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컴퓨터게임및콘텐츠논문지 38권 3호

  • Writer: Admin
    Admin
  • Jul 30, 2025
  • 1 min read

Updated: Jan 17

1. 김준형 장욱상 A Study on XR Multidisciplinary Arts Performance Using Real-time Motion Data

2. 이승제, 공진영 An Analysis of User Motivations and Behaviors in Mobile Character Collecting Games through Cluster Analysis

3.김종환, 한상임 - 스크린을 통한 신체적 수행성과 감각 경험 인터랙티브 미디어 콘텐츠 사례 분석

4 김혜진, 조기현, 조영서 교정기관 편지 검토를 위한 딥러닝 모델 성능 비교 연구

5. 김세윤, 이주연, 소병균

6. 지은수, 유태경 서사 구조를 따르는 LLM 기반 스토리 생성 연구

7 손은진, 한상임 유리마감


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게임 바이오해저드의 캐릭터 성격분석 연구 게임 바이오해저드의 캐릭터 성격분석 연구 생성형 AI 이미지 도구의 단계별 학습 전략 AI_기반_감정_설계와_불쾌한_골짜기의_재해석 아동 독서 몰입을 위한 인터랙티브 AR 및 생성형 AI 기반 스토리텔링 플랫폼 연구 게임형 UGC 플랫폼의 창작자 지원 생태계 구성 연구 AI 음악 플랫폼과 사용자 참여 디지털

 
 

Journal of Computer Games & Contents

27 Heukseok-ro, Dongjak-gu, Seoul, Republic of Korea

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