
About the Journal
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About Journal
학술지명 : Journal of Computer Games and Contents
창간년도 : 2002년
발행회수 : 연12회
국내등재 : KCI(2009년)
ISSN(Online) : 3092-3638
DOI : 10.22819/kscg.Year.Vol.No.Sequence
Aims and Scope
한국컴퓨터게임학회 논문지(컴퓨터 게임 및 콘텐츠 논문지)는 게임 및 디지털 콘텐츠 분야의 학문적 발전을 목표로 하는 오픈액세스(Open Access) 학술지이다. 본 학술지는 게임, 디지털 콘텐츠, 멀티미디어 기술을 중심으로 공학, 예술, 인문학, 사회과학 등 다양한 학문 분야가 융합된 연구를 다루는 학제적 연구 플랫폼을 지향한다.
디지털 기술의 급속한 발전과 함께 게임 및 콘텐츠 산업은 기술, 창작, 서비스, 사용자 경험이 유기적으로 결합된 융합 산업으로 빠르게 확장되고 있다. 이러한 변화에 대응하여 본 학술지는 게임 기술 연구뿐만 아니라 디지털 콘텐츠 제작 기술, 미디어 기술, 창작 방법론, 사용자 경험, 문화적 가치 등 다양한 관점에서의 연구를 폭넓게 수용한다.
본 학술지는 게임 및 디지털 콘텐츠의 기획, 제작, 기술 구현, 예술적 표현, 플랫폼 서비스, 사용자 경험, 산업 및 문화 연구 등 다양한 주제를 포괄하며, 학계와 산업계 연구자들이 최신 연구 성과와 창의적 방법론을 공유할 수 있는 학술적 교류의 장을 제공한다. 또한 차세대 디지털 콘텐츠 산업의 발전을 위한 기술 혁신과 창작 역량 강화, 그리고 학문 간 융합 연구를 적극적으로 장려하는 것을 목표로 한다.
논문 게재 가능 연구 분야
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게임 제작 기술
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디지털 콘텐츠 제작 기술
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인공지능 기반 콘텐츠 기술
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컴퓨터 그래픽스
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게임 엔진 및 실시간 콘텐츠 기술
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네트워크 및 온라인 서비스 기술
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인터랙티브 미디어 기술
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게임 기획 및 디자인
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콘텐츠 스토리텔링 및 서사 구조
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사용자 경험(UX) 및 인터페이스 디자인
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애니메이션 제작 기술
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디지털 아트 및 미디어 아트
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가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 콘텐츠
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몰입형 미디어 및 실감형 콘텐츠
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콘텐츠 플랫폼 및 서비스 기술
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게임 및 콘텐츠 산업 연구
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게임 문화 및 미디어 연구
