컴퓨터게임및콘텐츠 논문지 38권 6호AdminFeb 11 min read11. 신정균 - 게임 엔진을 활용한 픽션적 공간 생성과 데이터의 재구성 연구.pdfDownload PDF • 776KB22. 임상미, 이도균, 정인선 - 미메시스적 관점에서의 웹 기반 무대 공연 실증 플랫폼 프로토타입 연구.pdfDownload PDF • 367KB33. 정원호, 한상임-AI 기반 복셀-LED 공공미술 참여형 프레임워크 설계 연구_Jeong&Han_최종본.pdfDownload PDF • 705KB44. 정승민, 안병선, 박송희, 이학진, 이지우, 박남인, 이의철-모바일 기반 단일 영상 3D 재구성 모델 경량화 .pdfDownload PDF • 450KB55. 한수희 - 3D_애니메이션에서_씬_스케일과_조명_인식의_관계_연구_수정.pdfDownload PDF • 301KB66. 박형준, 김정윤 - 생성형_AI를_활용한_돈키호테_서사의_재구성_맥거핀_기법의_적용.pdfDownload PDF • 678KB77. 윤준희 - 지역글로벌게임센터의 필요성 및 개선점에 대한 고찰전문가 심층인터뷰 분석을 중심으로.pdfDownload PDF • 310KB88. 송민수, 한상임 - VJing을 위한 내러티브-타임라인 모델의 AI 확장 가능성 탐구.pdfDownload PDF • 407KB99.유정은, 김정윤 -장소애착의_디지털_확장_Life_is_Strange_리뷰_분석을_중심으로 (1).pdfDownload PDF • 333KB1010. 윤준희 - 지역_게임산업_활성화_정책의_효과에_대한_고찰_지역글로벌게임센터에_대한_분석을_중심으로(최종) (2).pdfDownload PDF • 284KB1111. 박혜영,김묘은 - 메타버스 윤리척도 개발.pdfDownload PDF • 441KB
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