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초고층
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학회 회장
이원형

약력

회장 인사말

회원 여러분 안녕하세요.

한국컴퓨터게임학회가 1998년 창립된 이후 발전을 거듭하여, 2002년 논문지 1호 발간, 한국연구재단의 등재지 (2009년), 현재 회원수 1000여명에 이르렀습니다. 이러한 성과는 회원 여러분의 협조 덕분이라고 생각합니다.

제가 2002년 부회장으로 취임하여, 한국컴퓨터게임학회 "논문지 제1호"를 발행한 이후, 지금까지 20여호 400여편의 논문을 발간하였습니다. 이들은 모두 데이타베이스화되어 회원여러분이 언제, 어디서나 열람이 가능합니다.

제가 올해 회장으로 취임한 이래 가장 중점적으로 하고 있는 사업은 학회의 본연의 임무인 학술활동 강화입니다. 그 성과로 지난 8월에 국제학술대회를 공동으로 개최하였고, 올 12월에는 필리핀에 열리는 국제학술대회에 공동으로 참여하여 컴퓨터게임 워크샵을 개최할 예정입니다. 이러한 국제학술대회 참 여경험을 축적하여 본 학회 단독으로 국제학술대회를 개최 할 예정 입니다. 이와 아울러 본 학회 영문논문지 발간을 추진하여 SCI(E)급의 국제적인 논문지로 발전시킬 예정입니다.

21세기 들어 문화산업은 가장 주목받는 산업이 되었습니다. 그중에서도 디지털 경제를 대표하는 산업이 바로 게임산업입니다. 게임산업은 문화산업 중에서도 가장 부가가치가 높으며, 앞으로 모든 산업이 문화 산업과 디지털로 결합되고, 그중추에서 게임산업의 중요성이 확대될 것입니다.

이에 저는 회장으로서 막중한 책임감을 느끼며, 미력하나마 앞으로 학회활동을 더욱 활성화시켜 발전하는 학회로 변모할수 있도록 열과 성을 다하겠습니다.

회원 여러분과 여러분의 가정에 신의 축복이 내리시길 기원드립니다.

2014. 3. 1.
사단법인 한국컴퓨터게임학회 제2대회장
이원형, 중앙대학교 첨단영상대학원 영상학과 교수

회장 인사말

회원 여러분 안녕하세요.

한국컴퓨터게임학회가 1998년 창립된 이후 발전을 거듭하여, 2002년 논문지 1호 발간, 한국연구재단의 등재지 (2009년), 현재 회원수 1000여명에 이르렀습니다. 이러한 성과는 회원 여러분의 협조 덕분이라고 생각합니다.

제가 2002년 부회장으로 취임하여, 한국컴퓨터게임학회 "논문지 제1호"를 발행한 이후, 지금까지 20여호 400여편의 논문을 발간하였습니다. 이들은 모두 데이타베이스화되어 회원여러분이 언제, 어디서나 열람이 가능합니다.

제가 올해 회장으로 취임한 이래 가장 중점적으로 하고 있는 사업은 학회의 본연의 임무인 학술활동 강화입니다. 그 성과로 지난 8월에 국제학술대회를 공동으로 개최하였고, 올 12월에는 필리핀에 열리는 국제학술대회에 공동으로 참여하여 컴퓨터게임 워크샵을 개최할 예정입니다. 이러한 국제학술대회 참 여경험을 축적하여 본 학회 단독으로 국제학술대회를 개최 할 예정 입니다. 이와 아울러 본 학회 영문논문지 발간을 추진하여 SCI(E)급의 국제적인 논문지로 발전시킬 예정입니다.

21세기 들어 문화산업은 가장 주목받는 산업이 되었습니다. 그중에서도 디지털 경제를 대표하는 산업이 바로 게임산업입니다. 게임산업은 문화산업 중에서도 가장 부가가치가 높으며, 앞으로 모든 산업이 문화 산업과 디지털로 결합되고, 그중추에서 게임산업의 중요성이 확대될 것입니다.

이에 저는 회장으로서 막중한 책임감을 느끼며, 미력하나마 앞으로 학회활동을 더욱 활성화시켜 발전하는 학회로 변모할수 있도록 열과 성을 다하겠습니다.

회원 여러분과 여러분의 가정에 신의 축복이 내리시길 기원드립니다.

2014. 3. 1.
사단법인 한국컴퓨터게임학회 제2대회장
이원형, 중앙대학교 첨단영상대학원 영상학과 교수

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